Quando modelamos um objeto em 3D, precisamos de referenciais para torná-lo realista ou de genialidade para criá-lo fora dos parâmetros convencionais, o que de fato não exclui a necessidade de basear-se em um “modelo” inicial.
O site The-Blueprints.com disponibiliza vários modelos chamados Blueprints, com uma galeria superior a 40,000 imagens incluindo vetores e fotos.
www.the-blueprints.com/blueprints
Ele também demonstra como utilizar as Blueprints nesse tutorial em inglês.
www.the-blueprints.com/tutorials/3dmax





